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BB贝博:《永劫无间》成全村希望?当年备受期待的武侠

来源:BB贝博    编辑:[db:编辑]    点击量:979   发布时间:2021-10-07

从吃鸡走红之后,无数的游戏公司开始盯上了这个市场,总想着来个吃鸡+X的模式。

这几年各种题材的吃鸡游戏层出不穷,什么科幻吃鸡,太空吃鸡,二次元吃鸡,当然声势最浩大的,就要数武侠吃鸡。

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武侠吃鸡这两年涌现出了不少优秀的代表作品,比如永劫无间、武侠乂等等。

那么我们应该如何评价这些游戏?又用什么标准来评价呢?今天X博士就想和大家来聊聊这个问题,并且复盘一下市面上的几款武侠吃鸡游戏。

一、武侠好玩,还是吃鸡好玩?

开始盘点之前,我们要弄清楚一个问题,那就是武侠吃鸡玩的核心,是武侠,还是吃鸡?

这个问题很难回答,就像PUBG一样,有的人喜欢的是射击,有的人喜欢的是生存,有的人两者兼而有之。

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实际上,在PUBG里,二者都非常重要,而且互相有着极强的关联性。喜欢射击的,可以在PUBG里通过各种枪械配件搭配、地形利用,让射击玩法和环境因素极好的融合在一起。

对于生存玩家来说,枪法更是生存中的一个环节,不可分割。

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那么再来看武侠吃鸡,实际上市场上玩家的诉求,大体是可以认为“武侠动作格斗+吃鸡”,确切说就是既要有武侠的冷兵器战斗,所谓拳拳到肉、见招拆招,又要有吃鸡的缩圈大乱斗游戏模式。

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X博士认为,武侠吃鸡网游想要成功,必须让武侠格斗动作本身,具有很强的游戏性、竞技性,同时还要让武侠战斗和环境进行融合。

这两者对于国内厂商来说,必须先做出一套能够在市场上站得住脚的战斗格斗体系,再与吃鸡模式结合,难度之大可想而知。

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二、《永劫无间》:不止是流星多人版 武侠战斗本身值得说

我们先来看近期走红的网易吃鸡永劫无间。这款游戏的团队源自新流星,对于许多武侠格斗爱好者来说,这本身就是一个品牌保证。

所以我们看到,永劫无间如果抛开吃鸡的要素,单独看他的战斗系统,是一个很有特色、很适合现在环境的武侠格斗游戏。

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在传统的武侠格斗游戏比如刀剑、新流星里,各种复杂的招式、技能在很大程度上对玩家是起到劝退的作用,特别是新流星,没有个深厚的见招拆招的功力,进游戏就是送人头。但如果做的过于简化,变成滚键盘,那又完全失去了群众喜爱的武侠味。

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这一点是永劫无间最基础也是最根本的改良,他把武侠格斗的拆招,简化为了锤子剪刀布,有点类似九阴真经的实招虚招驾招,但配合上3D动作操作的表现力,轻、重、蓄力的组合,让战斗的即时反馈和策略性都得到了大幅度提升。

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《永劫无间》的制作人关磊说过,要做一款“直觉型”玩法的游戏,易学难精,满足各类玩家对一场精彩紧凑的战斗体验的渴望。因此无论是菜鸡互啄,闭眼乱砍,还是高手过招,老千层饼比拼,都能找到适合自己的战斗节奏。